The Humble Indie Bundle 4

Parece que terei que escolher com cuidado minhas compras na série Humble Bundle. Como parece que o intervalo foi definitivamente reduzido para uma semana, não dá mais para comprar todos…

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The Humble Indie Bundle #4 - Sete jogos de ação multiplataforma

Talvez porque a última edição foi a que arrecadou menos até agora (menos de 800 milhões de dólares), a edição atual, Humble Indie Bundle 4, voltou a apresentar apenas jogos novos.

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The Humble Introversion Bundle

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As edições da série Humble Bundle estão ficando frequentes demais! Da última vez, o intervalo foi inferior a um mês (vinte dias). Dessa vez, foi de apenas uma semana. Resultado: as duas últimas edições terminaram saindo em artigos seguidos e expondo a baixa frequência de minhas publicações!

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The Humble Voxatron Debut

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E a série Humble Bundle transformou-se em uma franquia: a cada edição, um grupo de desenvolvedores oferece jogos que são combinados em um pacote vendido a preço livre e com parte da renda revertida para instituições de caridade.

A quinta edição encerrou há menos de trinta dias e já entrou no ar, no último dia 31, a campanha The Humble Voxatron Debut.

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Humble Frozen Synapse Bundle

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No último dia 28, entrou no ar a Humble Frozen Synapse Bundle, a mais nova campanha da série Humble Bundle, menos de dois meses após o encerramento da quarta edição, a mais lucrativa de todas (foram mais de dois milhões de dólares arrecadados em quinze dias).

Mais uma vez, adquiri prontamente o pacote de jogos. As regras da campanha continuam as mesmas:

  • parte da renda será destinada a instituições de caridade (Eletronic Frontier Foundation e Child’s Play Charity);
  • os jogos são compatíveis com Linux, Windows e MacOS;
  • os jogos não têm proteção contra cópias; e
  • o preço continua escolhido livremente pelo comprador.

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Humble Indie Bundle 3

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Confirmado: as campanhas Humble Bundle são um sucesso! No último dia 26 entrou no ar sua quarta edição, chamada The Humble Indie Bundle #3. Nas primeiras 17 horas, o faturamento já ultrapassava 500 mil dólares.

A despeito das suspeitas de que o Linux é usado apenas por pessoas que não querem pagar por seus sistemas operacionais, os usuários Linux continuam, em média, pagando bem mais que os demais usuários. No momento, a média Linux é de pouco mais de 11 dólares, quase o dobro da média MacOS (US$6.54) e quase o triplo da média Windows (US$3.89). Parece que o Linux começará a ser considerado como plataforma de jogos, afinal!

Acabei de adquirir o novo pacote de jogos. Em linhas gerais, a campanha continua igual:

  • parte da renda será destinada a instituições de caridade (Eletronic Frontier Foundation e Child’s Play Charity);
  • os jogos são compatíveis com Linux, Windows e MacOS;
  • os jogos não têm proteção contra cópias; e
  • o preço continua escolhido livremente pelo comprador.

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